Un patrón de diseño que le quedaría a mi proyecto seria el de estrategia.
Ya que en mi proyecto el jugador decide totalmente que movimientos darle a cada ficha y en que momento asciendo esto mas dinámico y estratega para lograr el orden correcto, ademas el usuario debe de estar consiento en los próximos movimientos que se realizaran para que no se vean afectados en por sus acciones.
No se comprende bien la aplicación del patrón a tu proyecto.
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